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为什么最近火爆的SPoS在共识机制上被称为“现代高铁”?

什么是imtoken钱包 2023-05-10 05:51:59

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说到共识机制,就不得不提矿业领军人物Sunny King。

谁是晴王?

当年,最早发明并提出PoS并用其改革比特币共识机制的是Sunny King。 他还创立了Dotcoin并于2013年推出,2014年其币值一度高达全球第四。 当时全球的崇拜几乎和今天的EOS一样盛大。

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令人遗憾的是,Dotcoin在2016年逐渐走下坡路,但眼见自家楼宇起起落落的Sunny King并没有气馁。 江湖归来的Sunny King推出了号称区块链亚马逊云的V SYSTEMS项目,是区块链数据库的云平台。 Sunny King此次回归最引人注目的亮点并不是VSYS项目本身,而是它所依赖的新一代共识机制SPoS。

虽然EOS的出现将DPoS推向了一个全新的高度,但我们仍然有理由相信,未来SPoS将掀起一场“共识机制中的优胜劣汰”的风暴。 矿场掀起的小高潮,恰恰印证了这一点。 (有意思的是,正是Sunny King在一次采访中的发言让BM下定决心放弃BitShare转向EOS)

那么,同样有超级节点的SPoS和DPoS有什么区别呢? 在这里,我们做一个比较总结。

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图1 百亿级泛PoS生态

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设计核心理念

Sunny King此前曾表示,“SPoS是PoS机制的自然演进,相比EOS的DPoS设计,SPoS更加优雅,具有PoS理念的简洁和纯粹。”

事实上,SPoS 确实延续了 PoS 的初衷,而 DPoS 则成为了 PoS 的“分叉”。 SPoS继承了PoS原始教义中Stake as Power(币即力量)的哲学思想,即持币者是整个网络的核心。

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Sunny King在汪峰的十问中说,SPoS和DPoS有很大的区别。 SPoS 中的权益数量决定了决策权的权重。 用中国的人大制度来类比SPoS更为合适。 超级节点是代表持币人行使权利的代言人,持币人的利益与超级节点挂钩。

另一方面,DPoS 更像是公司治理。 股东(币权人)可以投票选出高管(铸币节点),但他们并没有获得收益,也没有投票的动力,高管也不需要服从股东。

在SPoS中,明确提出了持币者当家做主的生态设计:超级节点=矿池持币者=矿工币=矿机。

这里,超级节点类似于PoW共识机制中的矿池,而币就是矿机,矿工可以自由选择自己币的矿池,非常灵活。 作为矿工,与DPoS不同,持币者可以获得矿池分配的收益,这是对所有生态建设者的一种激励,解决了主网冷启动的问题,可以避免类似早期EOS的问题。持币者参与度低的问题。

简单概括就是SPoS可以挖矿,持有者获得80%的收益,超级节点是矿池获得20%的收益。 DPoS无法挖矿,持有者0收益,超级节点100%拿走收益。

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图 2 VSYS 挖矿收益

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算法的简单性

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Sunny King从数学角度对SPoS的共识算法设计进行了简化和优化,使得SPoS的性能和安全性均高于DPoS,从程序角度保证了区块链的安全性和性能。

DPoS 的区块生成顺序是随机的,而 SPoS 的区块是由超级节点按照固定的顺序生成的。 这是因为DPoS多了一个随机计算的步骤,导致海量处理的时间多出30-50%以上。

白皮书表明,SPoS 在数学上优化了共识设计,更加合理和可扩展。 因为按固定顺序排序后,系统响应速度会更快,更可预测,更稳定。 目前的 SPoS 设计是一共有 15 个可以出块的超级节点。 整个网络每 4 秒产生一个块。 1分钟内,15个节点轮流有序出块。 当系统需要提升性能时,也可以升级SPoS机制。 超级节点数量和区块生成时间将按比例缩短。

可以这样理解:DPoS 和 SPoS 两组人在不同的地方玩扔手帕的游戏。

DPoS玩家每次选择21人围成一圈作为超级节点,然后由一个叫系统的人负责在某个节点后面随机丢手帕。 手帕被系统放在身后的人会在中间表演节目。

SPoS 玩家选择 15 人作为超级节点,也围成一个圈。 系统给每个节点分配一个编号,第一次抛给节点1,第二次抛给节点2,第三次抛给节点2。 节点3,以此类推,让15个人知道他们上台表演的顺序。 由于顺序确定,节点可以提前做好充分的准备,抛手帕系统可以不假思索地按顺序选择节点上台,效率更高。

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安全

从江湖归来的晴天王,显然是有备而来。 他总结了POS的诸多缺陷,并找到了相应的解决方案。

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SPoS采用冷铸币技术,可以理解为用户通过连接自己钱包中的超级节点就可以使用币进行挖矿,不需要将自己的币转给超级节点。

在安全方面,这使得用户在超级节点被黑后可以快速将自己的币租给新的超级节点,使得黑客几乎不可能进行51%攻击。

同时,SPoS还设计了一个名为“MAB”的币龄值,让持币者可以“频繁攻击”区块链,不能频繁更换超级节点,导致超级节点混乱。

这两点在DPoS中是没有的,因为持有者没有激励,所以如果一个超级节点被黑了,持有者不会投票给新的超级节点比特币采用共识机制,超级节点只能想办法修复。 节点,乃至整个区块链的出块都会受到严重影响。 如果黑客连续攻击超过51%的节点,就可以控制DPoS区块链。

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图3 VSYS挖矿流程

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节点竞争力和可扩展性

与 DPoS 类似,SPoS 除了超级节点之外,还有备选节点。 不同的是,DPoS 的 49 个候选节点都有相应的收益(但远少于超级节点),而 SPoS 的候选节点则没有收益。

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这样一来,SPoS超级节点就成为了一种更加稀缺的资源,必须积极建设,有效竞争,才能挤进去获取收益。 这就形成了节点之间的自由竞争关系。 这种机制有利于系统的发展。 良好的发展。

目前DPoS的超级节点数量固定只有21个,而SPoS的超级节点数量最初设计为15个,当系统需要更高的性能时可以扩展到30个甚至最多60个。 当有30个超级节点时,出块时间从4秒缩短为2秒,当有60个超级节点时,出块时间会缩短为1秒。 超级节点越多,系统就越去中心化。 当 SPoS 可以扩展到 30 或 60 个超级节点时,系统将更加去中心化。

SPoS所有超级节点的收益是固定的,完全一样的,从根本上防止了持有币过多的人变得更富有,导致虚拟经济中贫富差距扩大。 但DPoS超级节点的头部收益远大于备份节点,这也形成了EOS超级节点被少数利益相关方控制的现状。

DPoS 众所周知的核心缺陷是,到最后交易所占据了 20 多个超级节点和主链生产的激励币,而其他节点几乎让其难以生存。

但是比特币采用共识机制,由于SPoS设计为所有超级节点的收益完全一样,而且收益还需要分配给持币者,将超级节点变成矿池,这几乎让交易所霸占超级节点的想法化为泡影。

也就是说,SPoS超级节点是全民运动,不会被巨头控制。 值得长期做,不管你是超级节点还是大矿工。

毫不夸张地说,SPoS在生态平衡方面完全超越DPoS。 为持币者共同建设区块链带来了更大的动力,也在一定程度上避免了中心化带来的危险。

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